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Magetter

《 トトリのアトリエクリア雑記 》

マゲちゃん@mage・2025年09月10日

トトリのアトリエをクリアしたデス。すごくいいゲームだったのデス。
昔お世話になった人も出演してて、なつかしさも相まってワタシも頑張ろうと思ったデス。

良い作品に触れると創作意欲がすごく湧いてシナリオ描きたくなってくるデス。
「シナリオを描きたければ、ゲームを作ればいいじゃない」

とても勉強になった作品でしたデス。
ロロナ→トトリ→メルルの順なので、次はメルルのアトリエを遊ぶデスよ。


前作のロロナのアトリエは正直ワタシに合わなくて挫折しかけたデス。
トトリのアトリエも結局前作と同じことするんだろうなぁと思って気が進まなかったのデス。
でも実際始めてみると、同じことをしているはずなのにプレイ意欲が違って不思議だったデス。
トトリのアトリエは前作で登場したキャラクターと世界観が引き継がれるので、プレイ前から下地ができた状態でのスタートというのもあるのかもデス。
アーランド作品のトトリは名作デスが、ロロナを遊んでこそより楽しくなるので興味ある人はDX版買うデスよ。